アラキタウン

黒歴史や生き恥を切り売り

VRChatで打楽器を作る。

私は実験的に音の出るカツカレーを作ってみました。

 

 

 

音を出すのは、基本的に下記リンクのAudioBankの技術メモの通りです。

ただ、僕が初めて見たとき、文字だけだとぱっと頭に入ってこなかったので、リンク先を画像付きに説明したい。

 

vrcworld.wiki.fc2.com

 

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VRChat日記 2018/10/13 1%の仮想凄い ぬいぐるみ間に合わなかった。

 

 土曜日のイベントスケジュール

 

 

ぬいぐるみアバター交流会

ぬいぐるみアバター交流会は、21:00がぬいぐるみオンリー、21:30からだれでもどうぞだったのですが、

僕は22:00からがだれでもオーケーだと勘違いしていまして、

行ってみると、ぬいぐるみがあまりいなかった。

つらたん。

 

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それでも少し残っていて、ぬいぐるみモフって来ました。

ぬいぐるみアバターが僕にも作る時間があれば、21:00から参加できていたのに。

ぬいぐるみアバターならローポリでできるのが、いいらしいです。

話に聞くと、平均で2000くらいのポリゴン数の方が多かったのだとか。

 

 

1パーセントの仮想展

 

前回参加していたので、さらっと回るだけしてきました。

 

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 せっかくなので、気に入った展示のものをいくつか。

 

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この距離のリアルという展示めちゃ凄い。

プロバイダの場所とかわかるものなのですね。

そして、10キロ圏内に以外といるのがびっくり、まぁ都内なので居てもおかしくはないとは思います。

10000キロ付近にもいてびっくり。

 

 

 

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終末時計

VRの単価はまだ高いからね。仕方ないね。

いつか59分になるときが来るのだろうか。

1分くらい進んでいるの見たいねぇ。

 

 

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近くで写真取ろうとすると、下の写真のようになる。現実に引き戻されるのがいいですね。

なんかこれ見て涙出てきたって言ってる人いたし、現実と仮想の差を感じられる良い作品だと思いました。

 

 これが20個目の展示。

 

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ちょっと学のない僕にはよくわからない。

 

 

展示を一周して来たら入り口の何もなかった場所に花畑と月が見えるようになる仕様とかVRの展示ならではって感じで熱くなるものがあった。

というか、VRchatでこんなことできるんだな。

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VRChat日記始めます。10月12日らげたけ祭りとサケちゃんライブ

はいどーも。あらきさんです。

 

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いつまで続けられるか、三日坊主で終わるかもしれませんが、使い道を持て余しているこのブログに、VRChatへ行った時の日記でもつけようかと思います。

 

 目次

  • さけちゃんライブ
  •  らげたけ祭り

 

 

 

骨系アバター交流会は鉄骨アバターとかでも行けるとのことで興味あったのですが、、、

行かなかった!

 

 そのかわりさけちゃんライブ見てきた。

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テスト管理とかいう、今までで一番意味のない辛い仕事をした話

とある炎上中のプロジェクトにいきなり入れられた。

300人規模のかなり大きなプロジェクト。

 

そこで命じられた作業は、テストが遅れてるチームに、「ちゃんとスケジュール通りやって下さい」って言いに行き、

「なぜ遅れているか」「打開策はあるか」「いつまでなら確実に終わるか」などを詳細に聞き出し客先に伝える。という内容だ。

 

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としまえんのナイトプール行ってきた。

2回ほど行ってきました。

一回目は8月26日の日曜に、2回目は31日金曜日に

 

どっちもめっちゃ人が多かった。

 

 

としまえんのナイトプールは、営業やっているのが金、土、日曜日しかないのが残念。

できれば人の少ない日に行きたい。平日に行きたい。

 

2回目に行った金曜日は、あいにくの曇り空で、昼まで小雨パラパラしていたため、これなら人少ないだろうと思いきや、けっこういた。

 

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アントマン&ワスプ 感想

シビルウォーキャプテンアメリカと組んでから、捕まったりされてたったけ??。

一度見たはずだが、思い出せず。。。

いきなり軟禁状態の主人公が出てくるので、始めは頭に「???」がずっと浮かんでた。

 

ワスプの戦い方カッコいい

前回のアントマンホープにワスプのスーツを博士が渡していたが、ワスプが大活躍で大興奮でした。

ワスプの戦い方アントマンと比べるとスタイリッシュでカッコいい。

 

アントマンも飛べるようにしたらスタイリッシュになるのかと考えたが、アリに乗れなくなるのはダメだな。🐜

 

ギャグがパワーアップ

ギャグ要素がパワーアップされていて、エンターテイメント性として更に最高になっていた。

サイズを変えることによって、シュールな笑いになるところがすこ。

 

小学校に潜入時に中途半端なサイズの小ささになったスコットを小さい子のように煽るホープが良かった。

トラックをキックボードにして移動とかも、シュールで良かった。

 

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equalsの比較は文字列.equals(変数)がエラーがでなくて良い

ほとんどjava使わないせいで、

javaの文字列比較はequals使うというの、いつも忘れてしまいますわ。

 

なんか、変数は左側という決まりごとのせいかわからないですが、

なにも考えずに、


変数.equals("文字列")にしてました。

 

先輩曰く

a.equals(b)

として、aにnullが入っていた場合、nullexceptionが発生してしまうが、

bにnullが入ってもnullと比較する操作になり、エラーが発生しないため。



文字列.equals(変数)にして欲しいとのことでした

 

なるほど~

もちろんその時の用途によって代わるとは思いますが、こういうことがあったのでメモ