アラキタウン

黒歴史や生き恥を切り売り

2024-01-01から1年間の記事一覧

Timelineを一時停止させると、アニメーションも止まってしまう

Timelineを一時停止させると、アニメーションも止まってしまうのに悩みました。 Animation Extrapolationをholdにしていればアニメーションの最後の状態のまま止まるのですが、 Signalを使用したPlayableDirector.Pauseでタイムラインを停止させるとアニメー…

ロックを使わずの別のゲームオブジェクトのタイムラインを再生させる。

Stateに直接、PlayableDirectorをアタッチしたゲームオブジェクトをドラッグします。 すると、Behaviourが選択出来るようになります。 PlayableDirector > ScriptControl > CallMethod これで、BehaviourがPlayableDirectorとなり、MethodをPlayにしたらTime…

EditorStartupPrefs のLastAutoUpdateSignatureを更新させなくさせる。

Playmakerを入れるにあたって最初に困った箇所です。 使用バージョンは1.9.7 playmakerの Assets/PlayMaker/Editor/Resources/EditorStartupPrefs.asset のパラメータに、 LastAutoUpdateSignatureというものがある。 これが自動で各環境に更新されるため、 …

ヤブカンゾウを食べる

多摩川のそばを歩いていると生えていました。 ヤブカンゾウ。 いっぱい生えている。 スイセンと間違われることがあるそうですが、葉が全然違いますよね。カンゾウはペラペラで薄い。 まず茹でます。 みりん、しょうゆ、焼肉のタレに浸して、 ヤブカンゾウの…

UnityLockfileを削除してもUnityの二重起動を解除できなかった。

Project is already openというエラーが出た。調べると、結構記事があり、どの記事でもTempフォルダ下のUnityLockfileを削除するといいとあった。 zenn.dev しかし、削除しても、「it looks like another Unity instance is running with this project open.…

macターミナルからJavaのパスを知る

ps A | grep java このコマンドでjavaのパスを出している人がいた。

Dvice Simulatorにデバイスを追加する

SH-53Cという横1080,縦2432のandroidのデバイスの実行をSimulatorで確認したくて、デバイスの追加のページを見ていたのですが、 docs.unity3d.com Device Simulator (デバイスシミュレーター)に新しいデバイスを追加するには、デバイス定義とデバイスオーバ…