初っぱなからネタバレするよ。
気をつけて~
トイ・ストーリー3の完成度が高すぎるので、あれを越えるのはハードル高過ぎるだろうとは思っていて、4を見に行くのは怖く感じていたのですが。
終わり方に賛否両論の声がすごくあがってて、気になりすぎて見に行ってきました。
見た結果の個人的な感想からすると、
確かにモヤモヤする終わり方ではある。
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正しい対処方法かどうかはわからないのですが、うまくいっているので。
「fixed joint unity 暴れる」とかで検索しても出てこないし、メモ。
fixed jointで固定したらこんな風に暴れる時がある。
今日もUnityはわからない pic.twitter.com/k3Pt7K9HP9
— alaki paca/荒木パカ @作曲巨乳アルパカ (@arabiiiiiiiiiii) 2019年6月21日
厳密なことは素人なのでわからないが、物理的な何かが作用しあって暴れてるなら、作用しても動かないくらい質量を高くすればええやろ。
って感じで、固定元の質量を大きく、固定させるものの質量を0にしたら、この暴れるのがなくなった。
jointで暴れるようになったとき、質量の値を大きくして対処してるけどこれは正しいの?
— alaki paca/荒木パカ @作曲巨乳アルパカ (@arabiiiiiiiiiii) 2019年6月22日
物理的な何かが作用しあって暴れてるなら、作用しても動かないくらい質量を高くすればええやろ。
っていう素人考えでやってる。
例を挙げると、
こういうstartってオブジェクトをconnected body(固定元)にして、他のオブジェクトが繋がっているとしたら、
startのmassを高い値にする。
回りの固定したいオブジェクトの質量を0にした。
0入力したら1e-07ってなるんだね。これはネイピア数?
そうしたら安定した。
同じような設定しても暴れる現象で困った時があったのですが、
fixed jointが暴れないようにする方法を教えてください。#unity #vci pic.twitter.com/GihrBNBDRM
— alaki paca/荒木パカ @作曲巨乳アルパカ (@arabiiiiiiiiiii) 2019年8月1日
バーチャルキャストのvciのスクリプトのオブジェクトの指名は、他のvciの同じ名前のアイテムにも働くようでして、
上記動画では、環境vciのスクリプトが影響して暴れているようでした。
実際この環境vciを変えると動作が安定した。
これの原因ですが、背景の環境vciのスクリプトが影響してたっぽい。
— alaki paca/荒木パカ @作曲巨乳アルパカ (@arabiiiiiiiiiii) 2019年8月4日
"Cube"のオブジェクトを動かすスクリプトが書かれているのかな。 pic.twitter.com/2XWpaMHkTZ
この日は異世界交流譚がありました。
ファンタジーな雰囲気のが好きなので楽しみにしてた。
【集会のお誘い】
— zefutefu (@zefutefu) 2019年5月30日
ファンタジーがすき!Vケット3のカステロマギカが待ちきれない!そんなみんなで集まりませんか?本人が「これはファンタジーだ!」といえばオッケーなゆるいファンタジー"系"アバター交流会「異世界交流譚」略して異世譚!異世界マルシェにて開催予定!(続)
#VRChat #VRCEvents pic.twitter.com/pt043C4JuC
可愛い妖精さん。
羽がトンボ系なの珍しい。
蝶々が苦手だからトンボ系の羽なんですって。
昔友達と喋りながら帰ってたら蝶々が口の中に入ってきて鱗粉で口の中がいっぱいになった話をしたら死んだ。
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5月くらいにオープンしたばっかりのお店。
私の勤め先から近場なため気になってはいたが、いつも人が並んでいたため敬遠していました。
しかし、この日はちょうど全然並んでいなかったため、すっと入店。
メニューはこんな感じ、トマトもカレーもイカ墨も気になるが、とりあえず濃厚魚介豚骨で、
太麺のため茹でるのに8分かかるそうです。
少し待ってでてきたのがこれ。
これで大盛300g。
濃厚スープがめっちゃ旨かった。
濃くてスパイシーで甘味あり、麺が超進む。
悲しかったのは、お湯がだいぶ入っており、最後の方の麺がクタクタになっていたことかな。
僕がよく行くつけ麺のお店には皿の下に全部竹スが付いているからこうならなかったんだな~ってわかった。
竹スの偉大さがわかった一件だった。
7月25日追記
あれから二回食べに行き、トマトとカレー食べました。
トマト
トマトの酸味がうっすらとあってこってりしててウマイ!。
しかし、スパイシーさが結構強くて、あっさりはしていない印象。
あっさりした感じを求めて頼むと、ちょっと辛いかも。
カレー
フルーティーとか辛さ控えめとか書いてあったけど、スパイスが強くてあまりフルーティーさ感じないし、予想よりかは辛かった。
カレーつけ麺としてはめっちゃ美味しいけど、説明文を読んで頼むとちょっと・・・。って感じだった。
食べるのが遅いので、最後の方は麺がぐでんぐでんになる(。>д<)カナシイ
私はこれまで3回ネットゲームのオフ会に参加した。
その時会った人達はみんな普通の兄ちゃんで、ネット上で話をしている時と同じように、普通にいつも通りの感じで話が弾んだので、良い思い出になった。
ネットでは顔も姿形も個人情報も一切わからないから、繋がりも稀薄さを感じる。(良い部分でもあるけど)
それが現実の世界でも会うことができると、その稀薄だった繋がりが一気に強固なものになった気がしてすごく嬉しかった。
最近はネットで話すきっかけができる。ということがよくある。
現実では世間体が悪いおおっぴらにしづらい趣味や性癖などすらも垂れ流した上で関係を築けるため、ネット上の方がその人の本性が見える時もある。
ほぼ匿名な繋がりがそれを可能にしている。
ネットだから仲良くなれた。更にその仲がオフ会によって強固になる。良い流れだと思う。
理解できない人には本当に理解できないと思うが、ネットゲーム上で恋愛関係になるというのは、ある意味理に叶ってると思う。
容姿ではなく、その人の中身そのものを好きになる。
素晴らしい優しい世界だ。
最近だとノーマルなのに同性同士で付き合うもあるくらいだ。
↓参考
https://note.mu/merkma/n/nba71785a3219
性も容姿も解き放った世界って、この世にあったんだって思わされる。
VRのネットゲームだと、従来の音声チャットだけではなく、五体全身を使ってイチャイチャできるから世の進歩はすごい。
ネット上の恋愛において気を付けなければならないのは、「どこまで本気でやるのか」のすり合わせだと思う。
「しょせんゲームの中のごっこ遊び」派の人と、「本気で好き」派の人とのすれ違いだけは本当に気を付けるべき。
これで問題になっている人がチラホラ見受けられる。
少し前だがツイッターで、
オフ会で会ったせいで、ネット上で恋愛関係にあった人と別れたみたいな話を聞いた。
これ悲しいな。
現実で会ってみるとそこには汚ならしいおっさん。
その場は乗り切って、再びネットゲームで会うと、脳内では汚ならしいおっさんの顔が浮かんでしまい。
俺はあんなおっさんとイチャイチャしていたのか~ってなって別れる
みたいな妄想してしまった。
この悲劇を防ぐためには、
ネット内恋愛するならリアルでは会わない。
もしくは、ネット内恋愛を始める前に会っておく。
ことが大事みたいです。
実践者の少なさから、こういったネット内恋愛のノウハウを知っている人少ないと思うけど、
色々見てるけど あれだよ
— 古宮寝子@依頼準備中 (@huruneko1014) 2019年5月7日
お互いにどういう関係でいたいのか(リアルは関係するのかしないのか)最初に話し合うべきだよ
しないんなら会うな
— 古宮寝子@依頼準備中 (@huruneko1014) 2019年5月7日
するならまずお互い会うか写真の見せ合いをしろ
それが出来なかったら世知辛い未来しか見えないぞ
とVRCで数ヶ月間ずっと片思いしてるバカが言っておく(正直辛い)
ネットでの恋愛経験は私にはないので、想像もしくは友達の感想でしか語れないのだが、ネット内恋愛とても夢があって、本当に楽しそうだと思う。未来に生きてるなって感じる。
VR機器で触覚を手に入れたら、ゲーム内でエッチなこともよりできるようになったりするだろうから、接触欲、そして肉欲も満たされるようになるだろうし、ネット上での恋愛は更に加速して当たり前になるだろう。
そのためにも、もっと最新技術が家庭に届くようになることを願うばかりだ。
楽器を作ったはいいものの、バーチャルキャスト上で音量調整が難しい。
今のところの経験則的には弾き語りするならボリュームは0.25くらいかなって感じ。
音だけ聞かせるならもう少し大きくてもいいかなって感じ。
コード鳴らすやつも音量調整付けた、あと棒二つにした。
— alaki paca/荒木パカ @作曲系バーチャル巨乳アルパカ (@arabiiiiiiiiiii) 2019年6月22日
Cのキーのコードをならすやーつ / VCI https://t.co/B03hp1yaNV
Gのキーのコードをならすやーつ / VCI https://t.co/5woBfibzNa#THESEEDONLINE #TSO_ITEM #バーチャルキャスト pic.twitter.com/awbDhcBfY6
アップデートです。
— alaki paca/荒木パカ @作曲系バーチャル巨乳アルパカ (@arabiiiiiiiiiii) 2019年6月22日
音量調整機能と首絞めて(use)も音を鳴らせるようになりました。
アルパカの声を鳴らすやーつ / VCI https://t.co/Q5PFjwT41c #THESEEDONLINE #TSO_ITEM #バーチャルキャスト pic.twitter.com/EGJeJpgC7c
たまにコメントで「音大きすぎ」とか「小さすぎ」とかくる。
正直視聴者のリスニング環境の違いだろうと思うが、
VCI上で音量調整する機能があったらいいなと思い実装。
音量調節できた。 pic.twitter.com/lzd9slbEzx
— alaki paca/荒木パカ @作曲系バーチャル巨乳アルパカ (@arabiiiiiiiiiii) 2019年6月20日
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